کد خبر: 860852
تاریخ انتشار: ۱۷ تير ۱۳۹۶ - ۲۲:۰۰
نگاه «جوان» به ضعف‌ها و قوت‌هاي رويداد تي‌جي‌سي
نخستين رويداد تجاري بازي‌هاي رايانه‌اي تهران (تي‌جي‌سي) كه هفته گذشته در مركز همايش‌هاي سازمان صداوسيما آغاز به كار كرده بود، عصر جمعه با برگزاري آئين اختتاميه به كار خود پايان داد...
   فرزين ماندگار
نخستين رويداد تجاري بازي‌هاي رايانه‌اي تهران (تي‌جي‌سي) كه هفته گذشته در مركز همايش‌هاي سازمان صداوسيما آغاز به كار كرده بود، عصر جمعه با برگزاري آئين اختتاميه به كار خود پايان داد و چهار بازي برتر ايراني عرضه شده در اين رويداد به انتخاب هيئت داوران بين‌المللي معرفي شدند.
نمايشگاه و همايش بين‌المللي Tehran Game Convention ۲۰۱۷ كه به اختصار «تي‌جي‌سي» خوانده مي‌شود را شايد بتوان مهم‌ترين برنامه بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌اي در حوزه اجرايي كردن سياست اساسي خود در زمينه برقراري ارتباط ميان بازي‌سازان ايراني و فعالان صنعت جهاني گيم قلمداد كرد. رويدادي كه از سال گذشته زمزمه برگزاري آن در بنياد ملي مطرح بود و حالا به مرحله اجرا رسيده است. نكته جالب در داوري بازي‌هاي ايراني در اين رويداد، تركيب كاملاً خارجي هيئت داوران اين رويداد متشكل از متخصصان بازي‌ساز و نشر بازي در بازار جهاني است كه بر اساس نظر اين داوران چهار بازي‌اي موفق به اخذ عنوان برترين‌ها شدند كه كاملاً نوآورانه مبتني‌بر ايده‌هاي بومي طراحي و توليد شده‌اند.
بر اين اساس در آئين اختتاميه نخستين دوره «تي‌جي‌سي» بازي ايراني «نگاره» كه برگرفته از ظرايف معماري ايراني طراحي و عرضه شده است، عنوان «خلاقانه‌ترين بازي پي‌سي» را از آن خود كرد. در بخش‌هاي ديگر بازي‌هاي «Live TV Tycoon» به عنوان خلاقانه‌ترين بازي موبايلي و «Run Dehghan Run» به عنوان بهترين بازي موبايل معرفي و تجليل شدند.
بازي ايراني «Grandom Overdrive» يا همان «خاله‌قزي» هم توانست عنوان برترين بازي پي‌سي را از آن خود كند.
   راه صنعتي شدن گيم ايران
پل ارتباطي‌اي كه رويداد تي‌جي‌سي مي‌تواند در بلندمدت شكل دهد به اين نتيجه منتهي مي‌شود كه مي‌توانيم شاهد رشد كيفي توليدات بازي‌سازان ايراني از نظر فني و محتوايي باشيم. تسلط بر زبان انگليسي يكي از مسائلي است كه براي حضور هرچه اثرگذارتر بازي‌سازان ايراني در رويدادهايي چون تي‌جي‌سي اهميت زيادي دارد. ضعف در اين مورد مي‌تواند براي الزامي چون ارتباطات بين‌المللي بازي‌سازان ايراني تأثيرگذار باشد چراكه حضور بازي‌ها و بازي‌سازان ايراني در بازارهاي بين‌المللي از اهميت زيادي برخوردار است و نگاه و رويكرد به بازي بايد صنعتي باشد و مسير صنعتي شدن آن نيز گذر از بازارهاي جهاني است.
نكته ديگر در رابطه با توليدات بازي در ايران اين مسئله است كه جنس بازي‌ها به لحاظ كيفيت بايد به گونه‌اي باشد كه نسبتي با بازارهاي جهاني داشته باشد. يعني نگاه بازي‌سازان بايد به بازارهاي جهاني باشد و نه فقط بازار داخلي. در واقع امكان صادرات بازي‌هاي رايانه‌اي را نبايد از نظر دور نگه داشت.
  سهم بازي‌سازان ارزشي
در تي‌جي‌سي
باتوجه به تغيير سياست‌هاي حمايتي بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي در حوزه توليد كه تبديل به حمايت‌هاي غيرمستقيم شده است، اين سؤال پيش مي‌آيد كه چقدر براي تجربيات بازي‌سازان ارزشي كه در طول دوره‌هاي مختلف به‌عنوان تجربه در كارنامه بازي‌سازي ايران ثبت شده، در رويداد تي‌جي‌سي سهم حمايتي در نظر گرفته شده است. به عنوان مثال بازي «پروانه» به‌عنوان يك بازي مستقل و در عين حال هدفمند و ارزشي توليد شده و امروز مي‌توان از آن‌ به‌عنوان امضا و سند «بازي‌سازي ايراني» ياد كرد. اين‌ها آثار بامحتوايي است كه قطعاً در ديگر نقاط دنيا وجود ندارد و مختص فرهنگ ايراني است كه بالاخره بخشي از تجربيات بازي‌سازان ايراني محسوب مي‌شود كه در سال‌هاي اخير چيزي فراتر از «سرگرمي» براي عرضه داشته‌اند. اين سؤال مهمي است كه سهم اين جنس توليدات و اين دسته از بازي‌سازان از غرفه‌هاي نمايشگاه تي‌جي‌سي چه اندازه بوده است؟
در اين ۱۰ سالي كه از تولد صنعت گيم ايران مي‌گذرد، تجربيات ريز و درشتي داشته‌ايم تا امروز به جايگاهي برسيم كه بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي بتواند براي برگزاري يك رويداد بين‌المللي از مديران بالادستي خود بودجه بخواهد. در واقع بازي‌هاي رايانه‌اي ايران عقبه‌اي دارد كه بخشي از آنها امروز ايران را ترك كرده‌اند و بخشي ديگر كماكان در كشور حضور دارند. در دولت قبل حمايت‌هايي از آثار ارزشي و سفارشي مي‌شد اما در اين دولت حمايت‌ها به طور كامل قطع شد و بيشتر دستگاه‌هاي حاكميتي مانند سازمان بسيج، سپاه، ناجا و ارتش وارد ميدان شدند، از بازي‌سازان حمايت كردند و اتفاقاً آثار خوبي هم توليد شد. اين توليدات با هر قضاوت و داوري امروز جزو كارنامه و عقبه صنعت گيم ايران محسوب مي‌شوند.
اين عقبه امروز كجاي رويداد تي‌جي‌سي تعريف شده و مهمانان خارجي اين رويداد چگونه مي‌خواهند با اين داشته‌ها آشنا شوند؟ در شرايطي كه امروز به دليل مسائل اقتصادي بسياري از بازي‌سازان ما به سمت بازي‌هاي موبايلي و حتي زرد رفته‌اند آيا قرار است اين جنس توليدات تبديل به ويترين بازي‌سازي ايران شوند؟ وقتي صحبت از بازي‌هاي ايراني امضادار مي‌كنيم منظور همان بازي‌هايي است كه احتمالاً مشتري جهاني ندارند اما نبايد به‌عنوان يتيم‌هاي حاشيه‌نشين صنعت گيم ايران از حضور در چنين رويدادي محروم باشند. به نظر مي‌رسد بنياد بازي‌هاي رايانه‌اي بايد به‌دنبال اين بازي‌ها و بازي‌سازان برود و از آنها براي شركت در تي‌جي‌سي دعوت به عمل بياورد. در واقع حضور اين بازي‌سازان بايد براي برگزاركنندگان تي‌جي‌سي داراي اهميت باشد. بنياد بازي‌هاي رايانه‌‌اي در مقام نماينده رسمي دولت در اين حوزه لزوماً وظايف حمايتي و اولويت‌هاي ديگري به غير از بستر‌سازي براي حضور بازي‌سازان بايد براي خود قائل باشند.
البته از اين موضوع هم نبايد غافل بود كه بخش تجاري رويداد تي‌جي‌سي كمتر از نيمي از آن را تشكيل مي‌دهد و كنفرانس‌ها و نشست‌هاي علمي اين رويداد هم اهميت خاصي مي‌تواند داشته باشد.
به گزارش«جوان»، رويداد تي‌جي‌سي كه علاوه‌بر برگزاري نمايشگاه عرضه تازه‌ترين دستاوردهاي صنعت گيم ايران، فرصتي براي تعامل تخصصي و تجاري ميان برخي بازي‌سازان ايراني و نمايندگان جهاني صنعت گيم فراهم آورده بود، ‌پس از دو روز برگزاري فشرده كنفرانس‌ها و نشست‌هاي تخصصي، با معرفي برترين بازي‌هاي ايراني با قابليت عرضه در بازار جهاني به كار خود پايان داد.
نظر شما
جوان آنلاين از انتشار هر گونه پيام حاوي تهمت، افترا، اظهارات غير مرتبط ، فحش، ناسزا و... معذور است
captcha
تعداد کارکتر های مجاز ( 200 )
پربازدید ها
پیشنهاد سردبیر
آخرین اخبار