امروزه بسیاری از بازیهای دیجیتال با وعده پاداشهای فوری و جذاب مثل امتیاز، جایزههای درونبرنامهای، یا حتی پول، توجه کاربران را به خود جلب میکنند. این پاداشها، بهویژه وقتی به شکل مکرر و غیرقابل پیشبینی ارائه شوند، میتوانند باعث ایجاد وابستگی روانی شدیدی شوند؛ درست مانند مکانیسمی که در اعتیاد به قمار مشاهده میشود.
یکی از نمونههای آشنا و فراگیر در بین ایرانیان، بازی «همستر» است که روی پیامرسان تلگرام ارائه شدهاست. این بازی با وعده کسب درآمد از طریق ارز دیجیتال، توانست در مدت کوتاهی به محبوبیت گستردهای دست پیدا کند، اما آیا این پاداش مالی تنها دلیل گرایش افراد به این بازی است؟
واقعیت این است که پاداشهای مالی فقط بخشی از داستان هستند. طراحی هوشمندانه بازی، ارائه پاداشهای کوچک، اما مکرر و ایجاد حس پیشرفت و دستاورد در کاربر، همگی دست به دست هم میدهند تا فرد را به طور مداوم به بازی کردن ترغیب کنند. این فرآیند به تدریج میتواند به شکل یک عادت و سپس اعتیاد تمامعیار درآید.
چرا بازیای مثل همستر اینقدر اعتیادآور بود؟
پاداشهای فوری: کاربر با هر کلیک یا فعالیت کوچک، بلافاصله بازخورد میبیند و این احساس لذت آنی، تمایل به تکرار رفتار را افزایش میدهد.
امید به دستاورد بزرگتر: وعده پاداش بزرگتر در آینده (مثلاً دریافت رمزارز) باعث میشود کاربر زمان زیادی را صرف بازی کند.
رقابت و مقایسه: حضور در جامعهی بازی و مقایسه با دیگران، انگیزه فرد را برای بیشتر بازی کردن تقویت میکند.
اثرات منفی بر خانواده و فرد:
اعتیاد به بازیهایی مانند همستر تنها یک مسئله فردی نیست. این موضوع میتواند:
زمان مفید افراد را برای کار، مطالعه و تعامل با خانواده کاهش دهد.
باعث افزایش تنش و بیحوصلگی در محیط خانوادگی شود.
حتی منجر به مشکلات مالی شود، اگر کاربر بدون آگاهی شروع به سرمایهگذاری یا خرید امکانات درونبازی کند.
جمعبندی:
پاداشهای مجازی - چه مالی و چه غیرمالی- میتوانند به راحتی به عاملی برای جذب و وابستگی تبدیل شوند. بازی همستر تنها یک نمونه از این پدیده است که نشان میدهد چگونه طراحی بازیها میتواند بر روان و رفتار ما اثر بگذارد. آگاهی از این مکانیسمها، به ویژه برای خانوادهها و والدین، اولین گام برای پیشگیری از اعتیاد دیجیتال و مدیریت زمان استفاده از چنین بازیهایی است.