کد خبر: 657007
تعداد نظرات: ۵ نظر
تاریخ انتشار: ۱۴ تير ۱۳۹۳ - ۱۷:۲۷
نقدي بر بازي كامپيوتري «پروانه»
هر چند بازي «پروانه» هنوز به صورت درست و حسابي رونمايي نشده است اما براي كساني كه با فضاي بازي‌هاي كامپيوتري آشنا هستند همين هم كفايت مي‌كند تا بدانند با چه چيزي طرف هستند و توقع چه چيزي را خواهند داشت
سحر داوودي
هر چند بازي «پروانه» هنوز به صورت درست و حسابي رونمايي نشده است اما براي كساني كه با فضاي بازي‌هاي كامپيوتري آشنا هستند همين هم كفايت مي‌كند تا بدانند با چه چيزي طرف هستند و توقع چه چيزي را خواهند داشت. اما به هر حال قصد اين نوشته بررسي پارامترهاي معمول در نقد بازي‌هاي رايانه‌اي مانند گرافيك و گيم پلي و چيز‌هايي از اين قبيل نيست، بلكه هدفگذاري استراتژيك در زمينه توليد بازي‌هاي رايانه‌اي چيزي است كه اين نوشتار قرار است در راستاي آن به بررسي همين مختصر اطلاعات منتشر شده درباره بازي «پروانه» بپردازد.
تمام اطلاعاتي كه تاكنون از اين بازي منتشر شده عبارت است از:  نام آن، اندكي از فضاي بازي به همراه خلاصه‌اي دست و پا شكسته.  درباره اين بازي گفته شده است:«اين بازي كه در استوديوي ايرانيBearded Bird  و توسط مؤسسه كاظميون توليد شده، با كيفيت‌ترين گرافيك را در ميان بازي‌هاي ايراني به خود اختصاص داده و خصوصياتي همچون دوبله و موسيقي ويژه و داستان و محتواي مبتني بر فرهنگ ايراني ـ اسلامي نيز از ويژگي‌هاي ديگر اين بازي رايانه‌اي است.» اين بازي يك RPG حماسي با فضايي فانتزي است كه در آن قهرمان داستان كه نوجواني به نام «فاديا» است از طريق فداكاري به قدرت مي‌رسد. اين بازي قرار است شامل پنج اپيزود باشد كه اپيزود اول با نام «ميراث نگهبانان نور» قرار است به زودي به بازار عرضه شود.  با همين تفاسير به سراغ نقد بازي مي‌رويم. نام بازي اولين معرف آن به مخاطب است همچنين بسياري از بازي‌هاي مهم و استراتژيك به واسطه نامشان در اذهان ماندني شدند، مانند سري بازي‌هاي «مدال افتخار (Medal Of Honor)» كه پيش از آنكه «نداي وظيفه (Call of Duty)» بتواند جايگاه فعلي را براي خود در ميان بازي دوست‌ها دست و پا كند نامي آشنا در ميان بازي‌هاي رايانه‌اي بود، و از همين دست هستند بازي‌هايي مانند «ميدان نبرد (Battlefield)» و «شاهزاده ايراني (Prince Of Persia)» و... اما نام «پروانه» نه تنها با تم حماسي بازي همخواني ندارد بلكه بيشتر نامي ظريف و لطيف است كه باعث ايجاد طنزي پارادوكسيكال با قصد سازنده بازي مي‌شود.  اما در نقد فضاي فانتزي و وجود موجودات عجيب و غريب و فوق‌العاده شدن قهرمان داستان (كه به گونه‌اي معادل لول‌گيري در بازي‌هاي مشابه خارجي است) بايد گفت كه هر چند در غرب بازي‌هاي فانتزي زيادي مانند World Of Warcraft Diablo، Drogon Age و ده‌ها عنوان ديگر توليد مي‌شوند اما همواره اين بازي‌ها در سطح دوم هدفگذاري كمپاني‌هاي توليد بازي بوده و البته در يك راستا با بازي‌هاي سطح اول قرار دارند و آن تقويت لايه دوم اعتقادات ماترياليستي است كه به يكسان‌انگاري اعتقاد به ماوراء الطبيعه و عالم غيب با افسانه‌ها و اساطير خرافي مي‌انجامد و اين تنها به بازي‌هاي مذكور محدود نمي‌شود بلكه تأثير ناخواسته وارد شدن به چنين فضايي فارغ از محتواي ارائه شده چيزي جز اين امر نخواهد بود و نه تنها به هيچ وجه با اعتقادات «ايراني ـ اسلامي» هماهنگي نداشته بلكه به نوعي در ضديت است.  اما از سوي ديگر بازي‌هايي مانند Call of Duty، Splintercell، Ghost Recon و Battlefield تماماً در فضايي واقعي رخ مي‌دهند و نسخه‌هاي جديدتر آنها روز به‌روز به واقعي‌تر شدن فضاي مورد نظر تأكيد دارند، هر چند در اين بازي‌ها بر زبده و كارآزموده بودن نيرو‌هاي نظامي يا برتري تكنولوژيك غرب تأكيدات اغراق آميزي مي‌شود اما هرگز وارد وادي خارق‌العاده نشان دادن آنها نمي‌شوند. غرب اين فرمول ساده را دريافته است كه براي جذب جوانان به ارزش‌هاي مدنظر خود نمي‌تواند از فضايي رويايي با پارامتر‌هايي استفاده كند كه با خروج از بازي در دنياي بيروني هيچ نمادي از آن يافت نمي‌شود بلكه بالعكس بازسازي فضاي واقعي باعث آن مي‌شود كه پيش‌زمينه‌ ذهني مخاطب در هماهنگي كامل با تصاوير پخش شده از اخبار شبكه‌هاي خبري به عنوان واقعي‌ترين بازتاب جهان بيروني در ذهن مخاطب باشد.  اما مطمئناً سازندگان بازي مقايسه اين بازي با بازي‌هاي مطرح نامبرده شده را غلط دانسته و خواهند گفت كه بازي‌هاي مذكور همه داراي رده بندي سني ۱۸+ بوده و مقايسه آن با «پروانه» كه براي مخاطب نوجوان است اشتباه است، كه نگارنده نيز به اين امر اذعان دارد اما مسئله‌اي كه در اين ميان مغفول مانده اين است كه اكنون كودكان و نوجوانان ما مشغول همان بازي‌هاي 18+ هستند و در واقع بازي‌هاي داخلي قرار است در چنين ميداني به رقابت بپردازند.  با تمام تفاسير فوق چند نكته ديگر نيز در مورد اين بازي قابل تأمل و نقد است، با وجود تمامي تأكيداتي كه بر «ايراني ـ اسلامي» بودن فضاي بازي شده است اما بررسي وضعيت ظاهري شخصيت‌ها، لباس و حتي گهگاه چهره شخصيت‌هايي را تداعي مي‌كند كه پيشتر در بازي‌هاي ديگر مشابه آن مشاهده شده است.  اين بازي‌ها كه بيشتر المان‌هاي خود را از قرون وسطي گرفته‌اند حضور بسيار محسوسي در بازي پروانه دارند. علاوه بر آن معماري خانه‌ها و فضاها و حتي شمشيري كه در دست «فاديا» قرار دارد هيچ كدام خصوصيات اقليمي و فرهنگي ايران را ندارند.  از همه اينها گذشته نام اپيزود اول كه «ميراث نگهبانان نور» است براي مخاطب ايراني با حافظه تاريخي مشخص، آيا موبدان زرتشتي كه وظيفه حفاظت از آتش مقدس كه نمادي از نور ابدي در آئين زرتشت را دارند ياد‌آور نمي‌شود؟ شايد منظور سازندگان از شق ايراني عبارت «ايراني ـ اسلامي» همين باشد! به هر حال اگر اين بازي به سرنوشت بسياري از بازي‌هاي توليد داخل مانند «بازمانده» و «مسيرعشق» كه حتي تا پايان مرحله اول هم كشش ندارند كه مخاطب را پاي بازي نگه‌دارند، دچار نشود، بايد درباره اشكالاتي كه شايد همه آنها اتفاقي باشند ابراز نگراني كرد.  اينجاست كه ارزش بازي‌هايي مانند «مبارزه در خليج عدن» بيش از پيش معلوم مي‌شود.
غیر قابل انتشار: ۲
در انتظار بررسی: ۰
انتشار یافته: ۵
احمد سعیدی
|
IRAN, ISLAMIC REPUBLIC OF
|
۱۴:۰۶ - ۱۳۹۳/۰۴/۱۵
1
4
سلام.
خیلی مطلب غیر منصفانه و بدی بود و کاملا غیر حرفه ای.
من نمیدونم شما چند تا بازی ایرانی انجام دادید که حالا میاید یه بازی ایرانی رو نقد هم میکنید.
واقعا غیر حرفه ای است بازی ای که چند تصویر بیشتر از آن منتشر نشده را بخواید نقد کنید! کمی به عرصه گیم و اهالی آن بنگرید و فضای حرفه ای این حوزه را مشاهده کنید میفهمید که نقد یک بازی رو هیچ گاه قبل از انتشار نمی نویسند (حتی اگر نقد مفهومی باشد)
شما اومدی حتی به اسم بازی هم گیر دادی! اصلا بر فرض ربطی به زرتشتی ها داشت، مگه بده؟شاید تو بازی نویسنده حرف دیگه ای رو بخواد بزنه! مگه سازه ی یوبیسافت اسمش "شاهزاده ایران" نبود؟پس بیایم از اسم بازی نتیجه بگیریم یوبیسافت هوای ما رو داشته؟ (در حالی که حقیقت بازی چیز دیگری بود)
ادم یه چیزی رو نقد میکنه که کامل تمومش کنه!
هنوز موندم چه جوری تونستید بازی ای که منتشر نشده رو نقد کنید!!! با این کار بی احترامی کردید به قلم بازینامه نویس که نذاشتید ببنید تو بازی چیکار کرده، چه پیام هایی را قرار داده و اصلا داستان چیست.
یاسین
|
IRAN, ISLAMIC REPUBLIC OF
|
۲۲:۳۵ - ۱۳۹۳/۰۴/۱۵
1
4
سلام و رحمت الله
اینکه در این روزنامه به پروژه های ساخت ایران مخصوصا در حوزه گیم و انیمیشن اهمیت میدهید واقعا متشکرم؛
امابا توجه به اینکه بنده خودم از دست اندرکاران این بازی هستم باید بگم با توجه به اینکه فقط چند تصویر از این بازی منتشر شده روزنامه جوان بسیار قضاوث عجولانه و غیر منصفانه ای را بر این بازی وارد کرده و اگر می‌دانستید قیامت هست مطمئنا این طرز برخورد با بازی ای که هزینه های آن از جیب یه عده بچه مذهبی عاشق رهبر که به هیچ کجایی هم وابستگی ندارند و فقط به عشق خامنه ای عزیز تو این راه قدم برداشتند را نداشتید؛ امیدوارم جوابیه نقد به این بازی را که حقیر در آینده نزدیک به این روزنامه ان شاءالله ارائه خواهم داد چاپ بفرمایید؛
دوستان بسیجی عزیز بپرهیزید از قضاوتهای شتاب زده که شاید همین قضاوت زحمت ۴۰ نفر عاشق این مملکت رو که شبانه روز برای این بازی زحمت کشیدند را بر باد دهد!!!
در زمانه ای که خیلی از جاهایی که با پول بیت المال سر و کار دارند و در این حوزه هیچ .... انجام نمیدهند غیر کارهای نمایشی و آماری ما به عشق اسلام و رفع دغدغه های سید علی عزیز از همه چیمون مایه گذاشتیم!!!
خدا انصاف را روزی ما کند....
سارا جعفري
|
IRAN, ISLAMIC REPUBLIC OF
|
۰۰:۰۶ - ۱۳۹۳/۰۴/۱۶
2
3
حاضرم شرط ببندم كه نويسنده حتي خليج عدن رو بازي نكرده و فقط نقد اون رو يه زماني نوشته
روزنامه جوان و نقد هاي تخصصي اون تكليفشون مشخصه و اين نقد غير حرفه اي از غير روزنامه جوان انتظار نميره
كاش مسؤولين و اين خانم گير نقاد حرفه اي كمي خبر داشت كه آمال و ارزوهاي نوجوونهاي ما امروز كجا ها سير ميكنه
البته خيلي از روزنامه جوان بعيد نيست كه قراردادي با سازندگان بازي پروانه براي اينگونه نقدها و ريپورتاژها نسبته باشه كلا هدف نويسنده داغ كردن بازار براي يه بازي كه هيچ كس نميدونم چيه باشه
تقريبا ديگه حتي اين شيوه هم نخ نما شده
البته ژورناليست هاي ناشي نخ نماش كردن
مسعود
|
IRAN, ISLAMIC REPUBLIC OF
|
۱۲:۴۵ - ۱۳۹۳/۰۴/۱۶
0
5
با سلام
هستند بازی هایی که نمادهای ایرانی اسلامی دارند ولی در مضمون و محتوا بازیگر را به سمت تفکرات ماتریالیستی سوغ میدهند .
تا وقتی نگاهمان به نقد از روی شکل پوستر ، کاراکتر و اسم باشد همین درد را خواهیم داشت . مگر بازی مدال افتخار واقعا در محتوا چیز قابل افتخاری دارد ؟ یا ندای وظیفه چیزی از وظایف فطری انسان را تداعی میکند ؟من نمیخواهم از این بازی طرفداری کنم چون هنوز چیزی از آن ندیده ام اما اعتراض من به این طرز نگاه است . شاید نام پروانه ربطی محتوایی با بازی دارد . شما میگویید بازی باید ایرانی اسلامی باشد بعد اعتراض دارید که چرا مثل غربی ها اسم گذاری نشده است ؟!
واقعا جاب است .....
نقد ظاهری در عرصه هنر امروز بزرگترین بلیه است . مثل فیلمهایی که در محتوا بنیاد خانواده و محبت و اعتقادات را نابود میکند اما چون زنانش حجاب دارند و مادر بزرگ داستان نماز میخواند میشود فیلم و سریال ایرانی اسلامی و صدا و سیما به آن افتخار میکند .
تا به کی میخواهیم تاوان این قشری نگری را پرداخت کنیم خدا میداند !!!!!!!!!!
روابط عمومی استودیوی BeardedBird
|
IRAN, ISLAMIC REPUBLIC OF
|
۱۸:۰۷ - ۱۳۹۳/۰۴/۱۷
0
3
سلام
من سجاد جعفرزاده مسئول روابط عمومی و بازرگانی پروژه بازی رایانه ای پروانه هستم
نویسنده محترم سرکار خانم داوودی، از جنابعالی و مسئولین ذیربط بخش فرهنگی روزنامه جوان رسماً دعوت به عمل می آید تا با حضور در استودیوی ما با بازی پروانه، و تولیدکنندگان، حواشی و روند تولید این پروژه از نزدیک آشنا شوید و در صورت نیاز جوابیه به مقاله فوق را خود تنظیم و منتشر نمایید.
از شما بابت پرداختن به بازی پروانه ممنونیم هرچند حرفه ای ها پیش نمایش را قبل از انتشار و جایگاه نقد را پس از انتشار می دانند.
همینطور از تمامی عزیزان و دوستانی که در دفاع و یا رد مطلب فوق نظر خود را ثبت و از این طریق به ما منتقل نمودند صمیمانه متشکریم.
...
نظر شما
جوان آنلاين از انتشار هر گونه پيام حاوي تهمت، افترا، اظهارات غير مرتبط ، فحش، ناسزا و... معذور است
captcha
تعداد کارکتر های مجاز ( 200 )
پربازدید ها
پیشنهاد سردبیر
آخرین اخبار