منظور این اتحادیه از واژه سرریز این است که صنایع دیگر نوآوریهایی را از بازیسازان برای ارتقای محصولات و بهبود کسبوکار به کار گرفتهاند. جوان آنلاین: کانال «نمافرپلاس» در پیامرسان بله نوشت: اتحادیه سرگرمیهای بریتانیا گزارش داد در سال ۲۰۲۳ «سرریز» صنعت بازی ویدئویی به صنعتهای دیگر، باعث کمک ۴۶/۱ میلیارد دلاری به آنها شد. منظور این اتحادیه از واژه سرریز این است که صنایع دیگر نوآوریهایی را از بازیسازان برای ارتقای محصولات و بهبود کسبوکار به کار گرفتهاند. سرریز صنعت بازی باعث حمایت از ۱۰۰ هزار شغل شد و همچنین ۹۶۱ میلیون دلار در تولید ناخالص داخلی این کشور سهم داشت. صنایعی که بیشترین تأثیر را پذیرفتند فناوری اطلاعات، استخراج انرژی و خدمات تجاری هستند. برای مثال بخش خدمات درمانی بهطور گسترده از موتورهای بازی به عنوان وسیلهای برای پیشرفت مراقبت از بیمار استفاده میکند. این بخش در میان سه صنعت برتری است که انتظار میرود در آینده از فناوری VR استفادههای زیادی ببرد.